Давайте приведем пример. Самый первый уровень - это
аэропорт. Мы попадаем на большую нарисованную локацию, которую можно листать влево или вправо.
Изображено довольно много ситуаций: вот тебе стоянка, касса, кафе и т. д. Только вот практически все это не интерактивно.
Возможно, тут абсолютно не интуитивный интерфейс, и догадаться, как работает эта игра, не так-то просто. Есть вероятность, что разработчики ничего не понимают в гейм-дизайне.